Compressor 4 - ジョブのセグメント化と 2 パスまたはマルチパスエンコーディング

background image

ジョブのセグメント化と 2 パスまたはマルチパスエンコーディング

2 パスモードまたはマルチパスモードを選択し、分散処理を有効にしている場
合、処理速度の向上か、可能な限り最高の品質かのいずれを選択するのかを決め
る必要があります。

Apple Qmaster 分散処理システムは、作業を複数の処理ノード(コンピュータ)
に分散することによって処理の速度を速めます。これを行う方法の 1 つとして、
1 つのジョブのフレーム総数を小さいセグメントに分割する方法があります。処
理を行うコンピュータはそれぞれ、異なるセグメントに対して作業を行います。
ノードは並行して作業を行うため、ジョブは、1 台のコンピュータの場合よりも
早く終了します。ただし、2 パス VBR(可変ビットレート)エンコーディングお
よびマルチパスエンコーディングでは各セグメントが個別に処理されるので、ど
のセグメントも最初のパスで割り当てられるビットレートには、ほかのコンピュー
タで処理されたセグメントの情報は含まれません。

まず最初に、ソースメディアのエンコーディングの難易度(複雑さ)を評価しま
す。次に、「エンコーダ」パネルの上部にある「ジョブのセグメント化を許可」
チェックボックスで、ジョブのセグメント化を許可するかどうかを選択します。
ソースメディアファイル全体を考えたときに、メディアの単純な領域と複雑な領
域の配分が同じである場合、セグメント化が選択されているかどうかに関係な
く、同じ品質が得られます。その場合は、セグメント化を許可して、処理時間を
短縮してください。

ただし、複雑なシーンが不均等に配分されたソースメディアファイルもありま
す。たとえば、2 時間のスポーツ番組があり、前半 1 時間は試合前の解説コー
ナーなどで出演者が対談する比較的動きの少ないシーン、後半 1 時間は選手たち
の動きが多いシーンだとします。このソースメディアが 2 つのセグメントに等分
された場合、セグメントは別個のコンピュータで処理されるため、1 番目のセグ
メントに対するビットレート割り当てのビットの一部を、2 番目のセグメントに
「渡す」ことができなくなります。その結果、2 つ目のセグメント内の複雑なア
クション場面の品質に悪影響が出ます。このソースメディアのエンコードで、2
時間の番組全体にわたって最大限の品質を確保する必要がある場合は、「エン
コーダ」パネルの上部にあるチェックボックスの選択を解除して、ジョブのセグ
メント化を許可

しない方が得策です。こうすると、ジョブ(さらにビットレート

の割り当て)は、強制的に 1 台のコンピュータ上で処理されます。

メモ: 「ジョブのセグメント化を許可」チェックボックスは、個々のジョブ(ソー
スファイル)のセグメント化にのみ影響します。複数のジョブでバッチを実行す
る場合、分散処理システムは、ジョブのセグメント化がオフであっても、引き続
きジョブを分散して(セグメント化せずに)処理時間を短縮します。

145

8

ジョブを完成する/バッチを実行する

background image

可変ビットレートエンコーディング(VBR)の詳細については、「

「品質」タブ

を参照してください。Apple Qmaster 分散処理システムの詳細については、

Apple Qmaster と分散処理

」を参照してください。