リバーステレシネについて
「デインターレース」ポップアップメニューには、リバーステレシネ処理用の設
定があります。
リバーステレシネについて
フィルムの 24 fps を NTSC ビデオの 29.97 fps に変換する一般的な方法は、3:2 プル
ダウン(2:3:2:3 プルダウンともいいます)です。フィルムの 1 つのフレームを 2
フィールド録画し、その次のフレームを 3 フィールド録画するという作業を交互
に行うと、フィルムの 1 秒間の 24 フレームがビデオの 1 秒間の 30 フレームにな
ります。
A
B
A
B B
C
C
D D D
A B C D A
D A B C D A B C D A B C D A B C D
B C
A A B B B C C D D D A A B B B C C D D D A A B B
C C D D D A A B
B
B
C
C
D D D A
B
A
B B
C
C
D D
B
D
A B C D
A A B B B C C D D D
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
3:2 Pull-Down
One second
Before (23.98 fps)
After (29.97 fps)
305
第 23 章
フレームコントロールを使って作業する
上記のように、3:2 パターン(実際には、フレーム A が 2 フィールドに録画され
て、その次のフレーム B が 3 フィールドに録画されるため 2:3:2:3 パターンにな
る)は、4 つのフィルムフレームごとに繰り返されます。事実、すべての高品質
のコマーシャル、ムービー、生放送ではないテレビ番組は、放映前にこの処理が
行われます。
ビデオに編集処理やエフェクトを加えるために、余分なフィールドを削除してビ
デオを元の 23.98 fps レートに戻したい場合があります。さらに、元の 23.98 fps
レートに戻すと、PAL 25 fps レートに簡単に変換できるという利点もあります。
また、フレームレートを下げると、ビデオの 1 秒当たりのフレーム数が少なくて
済むため、ファイルサイズが小さくなります。リバーステレシネ機能を使えば、
これらが簡単に実行できます。
A
B
A
B B
C
C
D D D
A A B B B C C D D D A A B B B C C D D D A A B B
C C D D D A A B
B
B
C
C
D D D A
B
A
B B
C
C
D D
B
D
A B C D A
D A B C D A B C D A B C D A B C D
B C
A B C D
A A B B
C C
D D
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
Field
1
Field
2
D
Field
2
B
Field
1
Before (29.97 fps)
After (23.98 fps)
One second
3:2 Pull-Down Removal