Compressor 4 - リバーステレシネについて

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リバーステレシネについて

「デインターレース」ポップアップメニューには、リバーステレシネ処理用の設
定があります。

リバーステレシネについて

フィルムの 24 fps を NTSC ビデオの 29.97 fps に変換する一般的な方法は、3:2 プル
ダウン(2:3:2:3 プルダウンともいいます)です。フィルムの 1 つのフレームを 2
フィールド録画し、その次のフレームを 3 フィールド録画するという作業を交互
に行うと、フィルムの 1 秒間の 24 フレームがビデオの 1 秒間の 30 フレームにな
ります。

A

B

A

B B

C

C

D D D

A B C D A

D A B C D A B C D A B C D A B C D

B C

A A B B B C C D D D A A B B B C C D D D A A B B

C C D D D A A B

B

B

C

C

D D D A

B

A

B B

C

C

D D

B

D

A B C D

A A B B B C C D D D

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

3:2 Pull-Down

One second

Before (23.98 fps)

After (29.97 fps)

305

23

フレームコントロールを使って作業する

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上記のように、3:2 パターン(実際には、フレーム A が 2 フィールドに録画され
て、その次のフレーム B が 3 フィールドに録画されるため 2:3:2:3 パターンにな
る)は、4 つのフィルムフレームごとに繰り返されます。事実、すべての高品質
のコマーシャル、ムービー、生放送ではないテレビ番組は、放映前にこの処理が
行われます。

ビデオに編集処理やエフェクトを加えるために、余分なフィールドを削除してビ
デオを元の 23.98 fps レートに戻したい場合があります。さらに、元の 23.98 fps
レートに戻すと、PAL 25 fps レートに簡単に変換できるという利点もあります。

また、フレームレートを下げると、ビデオの 1 秒当たりのフレーム数が少なくて
済むため、ファイルサイズが小さくなります。リバーステレシネ機能を使えば、
これらが簡単に実行できます。

A

B

A

B B

C

C

D D D

A A B B B C C D D D A A B B B C C D D D A A B B

C C D D D A A B

B

B

C

C

D D D A

B

A

B B

C

C

D D

B

D

A B C D A

D A B C D A B C D A B C D A B C D

B C

A B C D

A A B B

C C

D D

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

Field

1

Field

2

D

Field

2

B

Field

1

Before (29.97 fps)

After (23.98 fps)

One second

3:2 Pull-Down Removal