マルチコアコンピュータを最大限に活用するためにバーチャルクラ
スタを使う
個々のコンピュータ上に
バーチャルクラスタを作成して、処理サービスのインス
タンス数を調整することができます。プロセッサの負荷が大きな作業では、処理
アプリケーションによってはインスタンス数が多いほどスピードと効率が向上し
ます。ただし、インスタンスが多すぎると、スピードと効率が低下する可能性が
あります。
インスタンス数を選択する場合は、一般的に各インスタンスに 2 GB のメモリを
割り当てます。8 GB のメモリがあるコンピュータでポップアップメニューに 8 イ
ンスタンスまで表示される場合、良好な結果を得るために 4 インスタンスを選択
してください。ただし、この数字はこのコンピュータが他の処理にも使用されて
いるかどうかによって大幅に変動する可能性があります。
メモ: デフォルトでは、Apple Qmaster システムはプロセッサごとにレンダリング
サービスのインスタンスを 1 つずつ作成します。レンダリングサービスは、
「Shake」(および「Apple Qmaster」)、「Autodesk Maya」、およびほかの UNIX
コマンドラインプログラムで使われます。「Compressor」の分散処理にのみ使わ
れる Compressor サービスとは対照的です。プロセッサを個別に使用するべきか
どうかについては、各アプリケーションのマニュアルを参照してください。
コンピュータ上の処理サービスのインスタンス数を変更するには
1
「Compressor」で「Apple Qmaster」>「このコンピュータを共有」と選択しま
す。
2
「サービス」セクションで「Compressor」または「レンダリング」を選択し、
「オプション」ボタンをクリックします。
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第 29 章
Apple Qmaster と分散処理
3
表示されるダイアログのポップアップメニューからインスタンスの数を選択し、
「OK」をクリックします。
Choose the number
of instances from
the pop-up menu.
4
「Apple Qmaster 共有」ウインドウで「OK」をクリックします。
メモ: サービスのオプションのダイアログを使用してクラスタに拡張ノードを追
加することもできます。詳細については、「 Apple Qmaster ユーザーズマニュア
ル」を参照してください。