Compressor 4 - GOP 構造

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GOP 構造

この設定では、GOP 内の参照フレームの間に配置する B フレームの数を、0、1、
または 2 から選択します。GOP 構造および GOP サイズにより、トランスコーディ
ング中に使用される I フレーム、P フレーム、および B フレームの数が決定され
ます。

選択するべき GOP 構造は、P フレームの間隔に依存します。P フレームは直前の
参照フレーム(I フレームまたは P フレーム)から予測されるため、間に B フレー
ムが 1 または 2 つ存在する場合は、2 〜 3 フレームが再生される時間内にオブ
ジェクトの移動距離を予測する必要があります。

原理としては、隣り合ったフレーム間の平均の動きが少ないほど P フレームの間
隔を空けることが可能で、圧縮率が上がります。ほとんどのビデオソースには
IBBP 構造をお勧めします。シーケンス全体で動きがとても速い素材には IBP 構造
か IP 構造をお勧めしますが、このような場合には高品質を実現するために比較
的高めのビットレート(SD ビデオの場合は 6 〜 8 Mbps)が必要です。